
战魂职业没有完全绝顶,输出选须佐之男、治疗选盖亚、坦克选盘古、控制选亚瑟王,按方法偏好选择最稳妥。
输出职业首选须佐之男,他是单体爆发天花板,适配推图、BOSS战和竞技场。普攻自带觉悟情形,觉醒后普攻附带高额额外伤害和吸血,既能打满输出又能自我续航。CD技能可偷取周围攻击力,叠满5层增益后进入英雄形态,大幅提高自身和友军攻击力。大招三段伤害,觉醒后还能治疗周围队友,适配各类输出阵型,组合惠比寿可快速叠增益,形成稳定输出循环。
治疗职业优先盖亚,后期公认第一治疗,适配全场景续航需求。普攻降低目标伤害和暴击,有效缓解前排压力。CD技能锁定残血队友生成治疗领域,为周围友军持续回血,满级还能提高领域内队友伤害。大招禁锢大范围敌人并附加禁疗,既能打断敌方技能,又能克制回复流阵型。光环提高全队治疗效果,溢出治疗可转化为队友永久生活上限,长期作战优势显著。
坦克职业选盘古,最肉战魂,擅长承伤和反打。普攻拉满仇恨并提高免伤,满级可眩晕目标。CD技能大幅进步格挡率并嘲讽周围敌人,格挡成功可立即反击,兼顾承伤和输出。大招降低周围目标防御和命中,光环让队友残血时触发无人能敌,羁绊提高全队免伤,是硬核前排的最优选择。
控制职业主推亚瑟王,竞技场和高难副本强势,主打群体控制和节拍打乱。技能附带冰冻效果,可频繁冻结敌方单位,限制其输出和走位。大招大范围冰冻控制,为队友创新输出窗口,适配爆发阵型打一波流。符文优先堆减CD和效果命中,确保控制链不断,组合惠比寿可兼顾控制和生存。
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